第七十四章 BOSS的存在意义(1 / 2)

全职BOSS 宝月流光 3111 字 16天前

萧禹听到这里,心中却有些不爽了,貌似自己除了一开始可以嚣张一下,砍几个英雄,后面就是不断的遭遇各种失败啊,而且最后竟然会被击杀?这也太扯了吧。

“如果他们打不过我呢?”萧禹忽然开口问道。

“嗯?你什么意思?”那张星魂似乎有点无法理解萧禹的意思。

“我是说,如果那些玩家的战斗力太弱,始终无法将我击败呢?”

张星魂摇了摇头:“这是不可能的,boss存在的意义就是让冒险者去推倒的啊,你要是不死,这资料片怎么结束啊?所以你在资料片前期绝对不能死,但是在资料片结束的时候,一定会死。

我们也考虑到了冒险者无法击败你的情况,如果冒险者团队无法击败你的话,我们会对你的实力进行削弱,同时对冒险者的实力进行增强,每个月增强削弱一次,直到冒险者将你击败为止。“

萧禹心说我靠,这样也可以?不过说的也是,boss哪有不被冒险者推的,但是他还是决定争取一下,怎么说活着都比死了强啊。

虽然游戏公司之前的协议里有规定,如果签约玩家的角色在剧情需要的时候死亡,游戏公司会给与补偿,但总归不如活着价值更大一些。

想了想,萧禹建议道:“你看这样可不可以,由于元素之王的力量太过强大,混沌元素根本无法被彻底杀死,因此最终英雄们在冒险者的帮助下,击败了元素之王,并且将他封印在扭曲虚空之中,而不是将其杀死,这样万一以后需要我出场,我还能在出来露个脸不是。“

”这样啊,“那个张星魂似乎有些犹豫不决。”封印的话也可以,这样还可以有后续剧情,那就暂时定为封印吧。“他说着在本子上修改了一下。

萧禹这下总算松了口气。

“等一下,这里怎么没有我们的戏份啊?”龙巫妖萨玛特忽然开腔了,他的话也引起了一大帮人的反响,这一次入选的可是有十三个怪物势力啊。

张星魂道:“你们的戏份当然是会有的,我刚才给你们说的,只是资料片的主线剧情的大纲,还有很多支线剧情我没有说呢,我们接下来会做一份统计,把所有跟元素能扯上关系的boss,都加入到了元素之王崛起这条剧情线里面,或者可以做元素之王的手下,或者是盟友,每个boss,都将有自己的支线剧情。

但是具体剧情内容,我们以后慢慢写。

另外还有一些跟元素之王扯不上关系的boss,你们也会有自己的独立剧情,这是接下来我们要讨论的,要知道这一次资料片是《元素之王的崛起》,自然是以元素生物为主题,所有跟元素有关的boss,都有机会出场,但是其它的入选boss也不能闲着,毕竟一个世界里不可能只有一个反派,其他人也要组成不同的怪物势力跟冒险者作战。

也可以搞事,但是肯定不能像元素那么厉害就是了。

同时为了能有更宏大的效果,其它boss和怪物势力的合并也是在所难免的。

所有亡灵boss都可以算作天灾军团的先遣军,如果下个资料片以亡灵主打的话,正好趁机预热了。

恶魔、龙族也是如此,基本几个主要大体系的怪物势力都需要合并。

这样你们可以为第二第三部资料片做铺垫,你们在这个资料片的表现也是很重要的,因为如果你们能表现的足够好,铺垫出足够多的剧情,下个资料片由你们作为主题的几率就更高一些。

其它的没有什么体系的boss,比如野兽类boss,食人魔这种小众boss,可以作为资料片的世界boss出场,让玩家们多集中口味的选择也是不错的。“

说道这里,那个艾琳娜·逐日者忽然开口了,“也就是说,在这个资料片里我们的剧情需要我们自由发挥?而不是由你们设计好?”

“没错,”张星魂点了点头解释道:“我以前做过很多游戏的文案,在那些游戏里的游戏内容都是由官方完全控制的,游戏中每一个剧情事件的过程,每一个剧情角色的生死,都是我们事先安排好的,写好文案,到时候照着发展就行了,但是苍穹世界这个游戏有些特殊,首先有剧情杀这个东西,一旦剧情角色在剧情事件中死亡,就是真的死亡,不像别的游戏里可以反复杀反复死。

第二每一个游戏角色都拥有自由意志,我们没办法面面俱到的控制,所以很多时候,就需要大家自由发挥了。

比如说在之前我们说过了,在元素之潮事件中,计划是要死掉几个英雄角色来衬托气氛的,但具体死掉谁,怎么死,我们也不会直接确定,而是由到时候你们自由的发挥而定。“

“换句话说,就是谁倒霉谁就死了?”屠龙剑圣忽然开口插话道。

张星魂耸了耸肩:“也可以这么说,但是实际上,还是要看实力的。

为了保险起见,我们会给所有参战的英雄设计一份死亡台词,在你们死之前,一定要记得把台词念完再死。”