盒鬼王的棍法所走的是刚猛路线,每一棍都蕴含着强劲无比的威力,天羽飞云接连抵挡了盒鬼王十余棍后,双臂竟有些轻微得难以察觉的微抖。
由此可见,盒鬼王的攻击虽被天羽飞云抵挡住,余威却还是震伤了天羽飞云。
天羽飞云心中暗惊:伤势虽小,可是累积起来,只会变得越来越严重,这个盒鬼王想必在魂冢鬼王之中的排名不低。
盒鬼王在魂冢百多名鬼王之中自然是排名不低,而且位列前茅。
其原因,就是盒鬼王棍势的余劲。
起初纵使发觉会被棍势余劲所伤,却知道仅仅是微不足道的伤势,大多都不会在意,继续跟盒鬼王对战拼杀,丝毫不会躲避。
可是时间一久,棍势余劲每一次的微不足道伤势,慢慢凝聚在一起,最终一下子爆发出来,使之再也无力与盒鬼王战斗。
天羽飞云察觉到这一点微不足道的伤势后,却是小心翼翼了起来,尽量在不知不觉中避开跟盒鬼王的硬拼,和去抵挡盒鬼王的棍势。
看着天羽飞云,盒鬼王心中早已经觉得胜局已定。
但凡他盒鬼王的敌人,即便实力强于盒鬼王的,只要被拖延住打成持久战,结局都只有一个,那就是被盒鬼王杀死。
盒鬼王的棍势走的是刚猛路线,如此刚猛的棍法每一击所造成的余威、震动必然是很大的,可是盒鬼王棍势的余威却小得微不足道,这就是不合理之处。
正如,每一击强劲的棍势扫过都会带起一阵劲风,盒鬼王却没有扫出劲风,反而是无风无浪地扫出一棍、挥出一棍。
实则,每一棍的余威震力,都被盒鬼王控制住,变成暗劲。
这暗劲,就是那微不足道的小伤。
一旦这些微不足道的小伤累积到一定程度,敌人会在战斗中突然间丧失手臂的控制力,也就是说意识中自己已经挥出兵器去抵挡,可实际上因为暗劲累积爆发,手臂已然麻木,自然没能按意识挥出兵器去抵挡,而下一秒,没能抵挡盒鬼王的棍击,等同放弃防御送上门作死。
天羽飞云意识到有每一次交手、抵挡都会对双臂造成轻微的小伤,毕竟天羽飞云刀剑并用,自然是一臂刀、一臂剑。
久而久之,天羽飞云发觉这些微不足道的小伤并没有随着时间散去、复原,瞬间就意识到不对劲。
积小成多,这些小伤可以变成大伤。
然后大伤会怎么样?
天羽飞云在跟盒鬼王对战中,不停思索着这个问题:手臂爆裂?骨折?还是如何?
在战斗中出现这样的情况,无疑是致命的。
但是,天羽飞云想要利用这一点,来反击盒鬼王,毕竟盒鬼王棍势凶猛从不防御,一旦自己进攻盒鬼王也进攻,最后只会两败俱伤。
天羽飞云自认伤不起,所以必须要找出关键所在,一击即中。
盒鬼王的想法很简单,进攻就是防御,防御就是进攻。
只要一直进攻,就无需防御。
一直以来,盒鬼王就是靠着这一理念,成就鬼王之尊的,也能名列众多鬼王前茅。
直白说一句,盒鬼王就是打架不怕死的那种。